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Forum > Général > Description des postes de rugby
Description des postes de rugby
Utilisateur arnooo Le 14/05/2010 à 18:15

Salut les copaingg, voilà ce qu'un collègue vient de m'envoyer...

J'adoore!

Bonne lecture!

==================================

le rugby enfin expliqué de manière rationnelle

> DESCRIPTION DES POSTES :

> >·Pilier (N°1 et 3) :Sorte de croisement entre un sanglier atteint de schizophrénie et de nain de jardin . Le pilier de base est
généralement petit , gras comme un moine ,de petits yeux porcin , de la bave aux
lèvres et questionne régulierement ses collègues de cette phrase relativement
philosophique 'Quand est ce qu'on mange ?'. Il fait partie de la
première ligne , avec son camarade le talonneur et son autre compagnon pilier.
Ces sympathiques joueurs ont l'immense honneur de se foutre sur la gueule directement avec leurs homologues adverses lors des mêlées fermées.
N'hésitez pas à croquer les oreilles de vos adversaires : elles sont là pour ça !

> > ·Talonneur (N°2) : De la même sous-famille que le pilier ,sauf qu'il est plus petit (et légèrement plus intelligent , mais vraiment un tout
petit peu), mais possède les mêmes mœurs carnivore. Contrairement a ce qu'on
peut penser , le talonneur a bel et bien pour rôle de coller un bon coup
de talon dans le ballon quand le nain de jard...le demi de mêlée
l'introduit dans la mêlée (Je me repète et je vous emmerde). Il lui
incombe également la tâche ingrate de lancer le ballon en touche, allez
savoir pourquoi ! Sans doute les créateurs du jeu trouvèrent que ce poste
était trop ingrat (Son rôle se limitant a taper du talon une fois tout les
quarts d'heures dans le ballon ...), jugèrent plus judicieux de lui
rajouter un petit quelque chose pour équilibrer (Bien que cela reste moins fun que de coller un ballon entre les deux perches)

> > ·Deuxièmes lignes (N°4 et 5) : Avoisinant généralement les 2 mètres ,ce
sont les plus grands de l'équipe, et ils sont bien souvent aussi cons
qu'ils sont grands ...Ce joueur bourrin (pléonasme ) n'a généralement
aucun scrupule a déboîter le fémur de son vis-à-vis ou à l'enterrer
vivant dans l'en but. Son rôle est néanmoins important car ces deux grandes
perches sont ceux qui contrôlent la direction de la mêlée ,et qui sont
capables de la retourner (Relativement difficile , car il faut encore
manœuvrer les 3 gros porcs en première ligne...). Leur gabarit en
font également de parfaits sauteurs en touche , les rendant adeptes des
batailles aériennes. On a tendance à dire qu'un bon deuxième ligne
sauteur en touche équivaut à 5 bombardiers B52.

> > ·Troisièmes lignes ailes (N°6 et 7) : Véritables cauchemars des demis de
mêlée, leur rôle consiste principalement à aplatir la colonne de ce
dernier lors de sa sortie de mêlée , pour l'empêcher de distribuer son
ballon aux arrières. Ils plaquent généralement comme des malades, que
l'on ait le ballon ou non n'est pas leur problème , on n'a qu'a pas être
devant eux ...Ils ne sont jamais les derniers quand il s'agit de déclencher
une générale, mais sont en revanche les premiers à sortir sur carton tout
postes confondus (et les premiers responsables des sorties sur blessures curieusement)

> > ·Troisième ligne centre (N°8) : C'est l'espèce d'énorme tas de muscles
au bout de la mêlée. Il est moyennement bien placé dans la mêlée (Il a
les culs des deux deuxièmes lignes juste devant les yeux) mais possède un
rôle assez équilibré comparativement aux autres avant . En effet , il est
bien rare que ces derniers arrives à trainer leurs grosses carcasses
maladroites jusqu'a l'en but sans se faire ensevelir par une horde de
crevards auparavant . Un bon numéro 8 doit se montrer percutant , et
faire regretter sa naissance au malheureux qui aurait eu l'audace de tenter
de le plaquer . Comprenez par là que si un petit malin pense pouvoir se la
ramener en tentant un plaquage sur ce véritable char d'assaut , il y
a davantage de chance qu'il finisse éparpillé aux quatre coins du
terrain que d'arriver à le ralentir ne serait ce que d'un millieme de seconde.
Faut pas déconner.

> > ·Demi de mêlée (N°9) : Le plus petit gabarit de l'équipe. Autant dire
que le demi de mêlée doit régulièrement être remplacé, pour peu que la
troisième ligne d'en face se montre pour le moins hargneuse. Son rôle
consiste à introduire le ballon dans la mêlée pendant que les deux
packs sont occupés à s'euthanasier joyeusement. Puis , si le troisième ligne
centre ne s'en saisit pas , il le récupere à sa sortie . Notons que
dans ce deuxième cas , c'est là qu'il risque le plus de se ramasser un
énorme troisième ligne sur le râble (Pour reprendre les termes de l'Essec).Il
doit également avoir un bon jeu au pied , si il veut survivre assez
longtemps pour finir le match , car expedier loin un ballon peut
éviter le plaquage (ou pas hélas ...).

> > ·Demi d'ouverture (N°10) : C'est celui qui ressemble au mannequin de
la pub Armani. Généralement un ancien footballeur qui a su retrouver sa
lucidité , il doit pouvoir alimenter intelligemment ses trois quarts en
bons ballons , tout en étant parfaitement coordonné avec son demi de
mêlée. Théoriquement un des joueurs les moins exposé au plaquage avec
l'arrière , cela peut très rapidement changer pour peu qu'il s'aventure au delà
des 22 adverses en possession du ballon. Il doit être lucide quand les avants
ont le nez dans la boue et l'esprit au même endroit.

> > ·Trois quarts ailes (N°11 et 14) : Les trois caractéristiques de ces
joueurs sont leur vitesse , leur rapidité et leur vélocité. C'est tout
ce qu'il faut pour être un bon ailier ! Rien d'autre. Oh , peut être
savoir un peu plaquer des fois que votre vis-à-vis ait survécut aux
bombardements des troisièmes lignes et que l'arrière soit encastré dans la pelouse à
ce moment là, mais généralement , à part attendre qu'on vous refile le
ballon directement dans les mains et filer à tout allure vers l'en but
adverse , vous risquez de rentrer dans une phase de sommeil post-traumatique
assez rapidement.

> > ·Trois quarts centres (N°12 et 13) : Malheureusement pour toi , si tu
n'a jamais commis d'homicide volontaire , tu ne pourra pas jouer ce poste.
Ces joueurs ne montrent aucune pitié pour leurs adversaires , ils ne
parlent à personne , rentrent tout seuls chez eux le soir, sans doute pour aller
découper leur voisine à la scie sauteuse. Ils se nourrissent
exclusivement de vin chaud et écoutent de la musique bretonne durant leur temps
libre. Des gens dangereux ...

> > ·Arrière (N°15) : Un proche parent du demi d'ouverture , mais plus
complet , car en plus d'un coup de pied irréprochable , l'arrière doit
savoir délivrer des plaquages impeccables et avoir une bonne vitesse
de pointe. Sans doute le poste le plus stressant du jeu , car si jamais
vous vous amusez à faire le con avec vos potes les avants pour aller casser
du trois quart , vous risquez fort de vous en mordre la queue en voyant
déambuler à fond les ballons cette saloperie d'ailier vers la ligne
d'en but. En outre, vous devez résister à une charge sauvage d'un
troisième ligne et être prêt à subir une pendaison généreusement offerte par
votre équipe au cas où vous plantiez votre plaquage

Défiler jusqu'au dernier message

Utilisateur touriste_rcb Le 15/02/2009 à 14:37

Sympa ton pote.Je ne suis pas certain de me reconnaitre. Quoi que!!!!!


Utilisateur acromio Le 16/02/2009 à 18:23

A part pour les centres, c'est plutôt réaliste.

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